アイテムレアリティ

CommonからLegendaryまでのTrade Squishy Dumplings全レアリティTier。排出率、色、トレードへの影響。

最終更新: July 2026

5つのレアリティTier

SGR StudiosはすべてのSquishy Dumplingをクレート排出重みを支配する5レアリティの1つに割り当てます。レアリティはインベントリとトレードUIに色分けラベルとして表示されます。パーセンテージを理解すると、詐欺で偽装されたCommonを過払いするのを防ぎます — 詐欺対策を参照。

  • Common(緑)— 約40%: ほとんどのクレート開封を埋めるデフォルト排出。MutationがなければD/C tierでトレード。
  • Uncommon(青)— 約25%: フィラーの一歩上。セットビルダー向けB-tierトレード接着剤として有用。
  • Rare(紫)— 約15%: 意味のあるインベントリアンカー。ここでのMutationヒットはトレーダーを興奮させます。
  • Epic(ピンク)— 約8%: 中後期の強力な保持。トレードでしばしばA/B tier。
  • Legendary(金)— 約2%: Mutation前のトップベースTier。需要により頻繁にAまたはS tier。

率はおおよそのコミュニティ推定です — SGR Studiosはパッチノートで公開数値なしにプールを調整する場合があります。

排出率の仕組み

ショップ&クレートの各クレートタイプは重み付きテーブルから引きます。10クレート開けてもLegendary1つは保証されません — 確率は各開封で独立です。不運の連続はプレイヤーを詐欺的「保証Legendary」サイトへ — 無視しましょう。

イベントクレートは一時的にEpicとLegendary重みをブーストすることがあります — ブースト期間はイベントを追跡。レアアイテムは偽確率神話なしの農場戦略をカバーします。

トレードでのレアリティ色

詐欺師は色の馴染みを利用し、光る効果の近くに立ったり、似た名前のダブを使います。トレードUIではアイコンの輝きだけでなく、テキストレアリティラベルを必ず読みましょう。不明な場合はアイテム一覧と照合してください。

Mutationはベース色を隠すパーティクル効果を追加 — Glitter CommonでもUIではCommonと表示されます。価値の跳ね上がりはミューテーションから来ます。キラキラだけでEpicと仮定しないでください。

レアリティとコレクション報酬

インデックス完成はレアリティ横断の所有を追跡します。Rare1つ欠けるとLegendaryの前に100%をブロックします。コレクション完成をレアリティギャップで計画:S-tierグレイルを追う前に欠けているUncommonをトレードで埋めましょう。

コードで複数レアリティスロットを一度に埋めるAll Dumplingsを引き換え — 安売りする前に評価してください。

クレートセッションのレアリティ計算

独立性を理解することが重要:SGR Studiosが使う標準ガチャモデルでは、Legendaryなしで50クレート開けても51個目の確率は上がりません。ショップ&クレートの固定キャッシュ上限でクレートセッションを予算化し、感情的に損失を追わないでください。

レアリティ色は公式UIテキストラベル内でのみ比較 — ファンスクリーンショットは色調補正が異なりチャット交渉で買い手を誤導します。トレード時、UIが明示的にレアリティ文字列を示すツールチップをサポートする場合、パートナーにホバーを頼みましょう。

レアリティ完成バッジは下位Tierを先に埋めることを奨励 — 多くのベテランはEpic狩りにRobuxを使う前に大量D-tierトレードで緑と青Tierを完成させ、コレクション完成効率ガイドと一致します。

新規トレーダーへのレアリティ教育

緑青紫ピンク金の階段で新規プレイヤーをメンターするとハブ詐欺が減ります。公開トレードボードに入る前に安全な友人トレードでレアリティ識別を練習しましょう。キラキラ効果中に色だけが価値判断を誤らせる理由を示すミューテーションデモとレアリティレッスンを組み合わせてください。

パッチノートでのレアリティ

SGR Studiosが将来のアップデートで新レアリティやサブTierを追加する場合 — Trello&ロードマップで時折示唆 — 既存ガイドは歴史的に有効ですが新セクションが必要です。ローンチ期の5 Tierシステムが2026年5月〜中頃のメタを定義します。「mythic」「secret rarity」「tier expansion」などの言葉を含む告知後にレアリティを再読してください。

レアリティリバランスは元トップアイテムのホーダーを傷つけます — パッチ前に単一Legendaryに全価値を賭けずインベントリを分散しましょう。

レアリティ誤情報FAQ

チャット神話を無視:「50回でピティLegendary」「管理者ラックアカウント」「赤色=シークレットTier」。Trade Squishy Dumplingsローンチメタでは未検証 — レアリティデータとパッチノートのみ信頼。誤情報はTikTokの嘘を繰り返す子供がいる25人ロビーでより速く広がります。意図的詐欺でなければ炎上せずWikiリンクを引用しましょう。意図的なら詐欺対策報告。

クイックリファレンス

トレード時、UIテキストからレアリティを声に出す — 「紫のRare」— Tier ListのTier文字の前に、詐欺対策で詐欺師が利用する曖昧な取引を避けましょう。

まとめ

レアリティリテラシーはTrade Squishy Dumplingsで最も安い詐欺防御 — 5色、5パーセント、アイテム一覧名とTier List文字で検証される無限のトレード。

よくある質問

最もレアなベースレアリティは?
標準クレートプールから約2%排出率のLegendary。
排出率はラックブーストと重なる?
イベントブーストが一時的に確率をシフトする場合があります — プロモ中のイベントを確認。
EpicはMutation Rareより良い?
トレードでは常にではありません。Mutationはしばしばプレーン上位レアリティに勝ちます — ミューテーションを参照。
同じレアリティで価値が違うアイテムはある?
はい。需要はセット人気とMutationで変わります。トレード価値はTier Listを使いましょう。
公式排出率はどこで公開?
${DEVELOPER}は正確なテーブルをほぼ公開しません。コミュニティ推定はTrello&ロードマップとデータ収集で更新されます。