Die fünf Rarity-Tiers
SGR Studios weist jedem Squishy Dumpling eine von fünf Rarities zu, die Crate-Drop-Gewichte steuern. Rarity erscheint farbcodiert in Inventar und Trade-UI. Prozentangaben verhindern Overpay für als Fake gepaintete Commons — Betrugsschutz.
- Common (Green) — ~40%: Standard-Pulls. D/C-Tier außer mutiert.
- Uncommon (Blue) — ~25%: Über Filler; B-Tier-Glue für Set-Builder.
- Rare (Purple) — ~15%: Inventar-Anker; Mutation-Hits exciten Trader.
- Epic (Pink) — ~8%: Mid-Late-Game-Holds; oft A/B-Tier.
- Legendary (Gold) — ~2%: Top-Basis vor Mutations; häufig A oder S je nach Nachfrage.
Rates sind ungefähre Community-Schätzungen — SGR Studios kann Pools in Patch Notes anpassen ohne public numbers.
Wie Drop Rates funktionieren
Jeder Crate-Typ in Shop & Kisten zieht aus gewichteten Tabellen. Zehn Crates garantieren keinen Legendary — unabhängige Wahrscheinlichkeit pro Open. Bad-Luck-Streaks frustrieren in scammy „guaranteed Legendary"-Sites — ignorieren.
Event-Crates boosten manchmal Epic/Legendary temporär — Events. Seltene Items ohne falsche Probability-Myths.
Rarity-Farben in Trades
Scammer nutzen Farb-Familiarität via Glow-Effekte oder ähnlich benannte Dupes. Immer Text-Rarity-Label in Trade-UI lesen, nicht nur Icon-Glow. Item-Liste bei Unsicherheit.
Mutations addieren Particles, die Basis-Farbe verdecken — Glitter Common sagt trotzdem Common. Wert-Sprünge von Mutationen, nicht von angenommenem Epic-Status allein.
Rarity und Sammlungs-Rewards
Index-Completion trackt Ownership über Rarities. Ein fehlendes Rare blockiert 100% vor Legendaries. Sammlung nach Rarity-Gaps: fehlende Uncommons traden vor S-Grail-Jagd.
Codes für All Dumplings, die mehrere Rarity-Slots füllen — vor billigem Wegtraden evaluieren.
Rarity-Math für Crate-Sessions
Unabhängigkeit zählt: fünfzig Crates ohne Legendary erhöhen Odds auf Crate 51 nicht unter Standard-Gacha. Budget-Sessions mit festem Cash-Limit aus Shop & Kisten statt emotionaler Loss-Chasing.
Rarity-Farben nur in offiziellen UI-Text-Labels vergleichen — Fan-Screenshots color-graden anders. Partner Hover-Tooltips für Rarity-Strings wenn UI unterstützt.
Rarity-Completion-Badges incentivieren Lower-Tiers zuerst — viele Veteranen green/blue via Bulk-D-Trades vor Robux-Epic-Hunts, aligned mit Sammlung.
Rarity neuen Tradern beibringen
Green-Blue-Purple-Pink-Gold-Leiter mentoren reduziert Hub-Scams gegen Rarity-Illiteracy. Safe Friend-Trades vor public Trading-Boards. Rarity-Lessons mit Mutationen-Demos — Farbe allein täuscht bei Sparkle-Effekten.
Rarity in Patch Notes
Neue Rarities/Sub-Tiers in Zukunft — gelegentlich auf Trello & Roadmap gehint — erfordern neue Sections. Launch-Ära Fünf-Tier-System definiert May–mid-2026 Meta. Seltenheiten nach „mythic", „secret rarity", „tier expansion" re-readen.
Rarity-Rebalances schaden Legendary-Hoardern — diversifizieren statt entire value auf einen Legendary vor Patches.
Rarity-Desinformations-FAQ
Chat-Myths ignorieren: „Pity Legendary at fifty opens", „admin luck accounts", „color red secret tier". Nicht verifiziert für Launch-Meta — nur Seltenheiten und Patch Notes. Desinformation in 25-Spieler-Lobbies wo Kids TikTok-Falschheiten wiederholen; höflich Wiki-Links zitieren statt flamen außer bei deliberate Scams → Betrugsschutz.
Kurzreferenz
Beim Traden Rarity laut aus UI-Text — „purple Rare" — vor Tier-Buchstabe aus Tier-Liste, um ambiguous Deals zu vermeiden die Scammer laut Betrugsschutz ausnutzen.
Abschluss
Rarity-Literacy ist günstigste Scam-Defense in Trade Squishy Dumplings — fünf Farben, fünf Prozent, unendliche Trades validiert gegen Item-Liste-Namen und Tier-Liste-Buchstaben zusammen.