Wie diese Tier List funktioniert
Diese Tier List spiegelt Community-Trade-Nachfrage in Trade Squishy Dumplings, nicht offizielle SGR Studios-Preise. Werte verschieben sich bei Drop-Rate-Patches, neuen Mutations oder Event-Marktflut. Wir updaten nach major Patch Notes und saisonalen Events.
Buchstaben-Tiers (S bis D) stacken auf Basis-Rarities (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary). Legendary ohne Mutation oft A-Tier; Glitter Epic springt in Hype-Zyklen auf S. Cross-check Mutationen — Rarity allein ist kein Wert.
Trade-Rechner für Multi-Item-Deals — drei B-Tier-Dupes gegen ein A-Tier addieren geht schneller als Bauchgefühl.
S Tier — Grail
S-Tier sind Kronjuwelen: mutierte Legendaries, eingestellte Event-Exclusives, ultra-low Drop-Kombinationen. Supply winzig — Legendary-Basis ~2%, Mutation-Odds stacken obendrauf.
Beispiele: Galaxy oder Glitter Top-Dumplings, Launch-Event-Exclusives vor SGR Studios-Nerfs, Items für 100%-Sammlungs-Badge wenn wenige Accounts sie haben. S-Tier-Trading heißt Overpay in mehreren A/B-Items oder anderem S — einzelne Common-Angebote sind Beleidigung oder Scam-Bait.
Halte S-Tier außer Upgrade zu besserem S oder Grail-Set. Flashe S-Tier nicht in Beggar-heavy Servern ohne Betrugsschutz-Wissen.
A Tier — High Value
A-Tier sind legitime Trade-Anker: clean Legendaries, High-Epics für beliebte Sets, starke Mutations auf Rare-Basis. Stabile Nachfrage für Mid-Late-Game Sammlung ohne S-Tier-Steuer.
Bei A-Tier-Trades: 2–4 B-Tier oder 1 ähnliches A je nach Mutation-Symmetrie. Items rutschen S→A bei Reprint-Supply — Trello & Roadmap für Crate-Pool-Changes.
B & C Tier — Mid und Low
B-Tier (Mid): Uncommon und Low-Epic-Dupes für Set-Builder, selten spannend für Veteranen. Perfektes Trade-Glue für A-for-A-Balance. Event-Uncommons mit Cosmetics manchmal temporär B+.
C-Tier (Low): Common und Bulk-Uncommon aus Starter-Crates. Gut zum Handeln-Lernen und kleine Upgrades paden. Mutations heben C-Items — nie auto-decline ohne Mutationen.
D-Tier (Filler): Basis-Dumplings aus frühen Shop & Kisten-Pulls. Nur bulk oder letzter Index-Slot.
Tier List in Live-Trades nutzen
Öffne diese Seite oder Trade-Rechner während Trades. Label Inventar mental vor Trading-Boards. Bei Tier-Streit: Mutation-Status und Patch-Changes zitieren statt aus Memory zu streiten.
Tier Lists sind Guides, keine Gesetze — persönlicher Sammlungs-Need rechtfertigt leichtes Overpay. Systematisches Underpay ist Scam-Vektor. Zwei volle Buchstaben unter Tier? Kreuz und weg.
Tier-Verschiebungen nach Supply-Events
Supply-Events reshapen Tiers schneller als Rarity-Tabellen. Legendary in Standard-Crates laut Patch Notes? Ehemalige A-Exclusives sinken Richtung B innerhalb Tage. Events entfernen Items aus Pools? C-Event-Commons springen auf A — Events-Enden beobachten.
Mutation-Hype: Spike bei Reveal, Normalisierung nach zwei Wochen, Rebound wenn Creator underrated Varianten auf Mutationen rediscovern. Verkauf nur bei Peak maximiert Wert; Kauf nach Normalisierung vervollständigt Index günstiger.
Persönliche Tier Lists weichen ab bei Last-Slot-Completion — ein Buchstabe über Calculator für finale Sammlung-Pieces ist rational.
Regionale Nachfrage-Unterschiede
Server-Demografie verschiebt Nachfrage subtil — EU-Nachmittags-Hubs overweight Event-Cosmetics, US-Abend-Hubs jagen Mutationen-Flex-Items. Mehrere Server hops vor „unsellable". Sprachbarrieren beeinflussen Chat, Board-UI bleibt universal; Geduld verbessert Cross-Region-Deals in internationalen 25-Spieler-Lobbies.