Como Funciona Esta Tier List
Esta tier list reflete a procura de troca da comunidade em Trade Squishy Dumplings, não preços oficiais da SGR Studios. Os valores mudam quando patches buffam taxas de drop, novas mutações lançam ou eventos inundam o mercado com itens limitados. Atualizamos após Patch Notes importantes e Eventos sazonais.
Tiers de letras (S a D) empilham-se sobre raridades base (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary). Um Legendary sem mutação pode ficar em A-tier enquanto um Epic Glitter salta para S-tier durante ciclos de hype. Cruza sempre com Mutações antes de tratar raridade sozinha como valor.
Usa Calculadora de trade para negócios multi-item — somar três duplicados B-tier contra uma necessidade A-tier é mais rápido com calculadora que intuição.
S Tier — Grail
Itens S-tier são as joias da coroa: Legendaries mutados, exclusivos de eventos descontinuados e combinações de taxa de drop ultra-baixa que jogadores perseguem por prestígio de coleção. A oferta é minúscula porque a taxa base Legendary ronda 2% e as probabilidades de mutação empilham-se por cima.
Exemplos incluem variantes Galaxy ou Glitter de dumplings de topo, exclusivos de evento de lançamento antes da SGR Studios nerfar taxas de drop, e qualquer item necessário para badge de coleção 100% quando poucas contas o possuem. Trocar S-tier significa pagar a mais em vários itens A/B ou outro S-tier — ofertas de um único Common são insultantes na melhor das hipóteses, isca de burla na pior.
Guarda S-tier salvo para upgrade para um S melhor ou completar um conjunto grail. Nunca exibas itens S-tier em servidores cheios de mendigos sem compreender scripts de burla de Proteção contra golpes.
A Tier — Alto Valor
Dumplings A-tier são âncoras legítimas de troca: Legendaries limpos, Epics altos necessários para conjuntos populares e mutações fortes em bases Rare. A procura mantém-se estável porque jogadores mid-late game precisam deles para Completar coleção sem pagar imposto S-tier.
Ao trocar A-tier, espera 2–4 itens B-tier ou 1 A-tier de procura similar consoante simetria de mutação. Itens descem de S para A quando reprints aumentam oferta — acompanha Trello e Roadmap para mudanças no pool de caixas.
B & C Tier — Médio e Baixo
B-tier (Mid): Duplicados Uncommon e Epic baixos que ajudam construtores de conjuntos mas raramente excitam veteranos. Cola perfeita de troca — os itens que agrupas para equilibrar um negócio A-por-A. Uncommons de evento com cosméticos decentes por vezes disparam para B+ temporariamente.
C-tier (Low): Duplicados Common e Uncommon em volume que todos farmam de caixas iniciais. Úteis para ensinar mecânicas de Como trocar e preencher pequenos upgrades. Mutações podem elevar C items específicos — nunca recuses automaticamente sem consultar Mutações.
D-tier (Filler): Dumplings básicos de pulls iniciais de Loja e Caixas. Troca apenas em pacotes em volume ou quando um colecionador precisa de um último slot de índice que vale cêntimos em valor relativo.
Usar a Tier List em Trocas ao Vivo
abra esta página ou Calculadora de trade durante trocas. Classifica o inventário mentalmente antes de entrar em Mesas de troca. Quando parceiros disputam tiers, cita estado de mutação e mudanças recentes de patch em vez de argumentar de memória.
Tier lists são guias, não leis — necessidade pessoal de coleção pode justificar ligeiros overpays. Mas underpayment sistemático é como negociadores são burlados. Se uma oferta parecer abaixo do tier por duas letras completas, cancela com o cruz e afasta-te.
Mudanças de Tier Após Eventos de Oferta
Eventos de oferta remodelam tiers mais depressa que tabelas de raridade mudam. Quando a SGR Studios adiciona um Legendary a caixas standard em Patch Notes, exclusivos A-tier anteriores descem para B-tier em dias enquanto servidores de 25 jogadores inundam com duplicados. Inversamente, quando eventos removem itens dos pools, commons de evento C-tier podem saltar para A-tier de um dia para o outro — acompanha encerramentos de Eventos com cuidado.
Hype de mutação siga arcos previsíveis: pico na revelação, normalização após duas semanas, rebound quando criadores de conteúdo redescobrem variantes subvalorizadas em Mutações. Negociadores que vendem só no pico de hype maximizam valor equivalente Robux; colecionadores que compram após normalização completam índices mais barato.
Tier lists pessoais divergem das listas da comunidade quando precisas de completar últimos slots — pagar um tier de letra acima do output da calculadora por peças finais de Completar coleção é racional, não tolo.
Diferenças Regionais de Procura
Demografia de servidores muda subtilmente a procura — hubs da UE à tarde podem sobrevalorizar cosméticos de evento enquanto hubs dos EUA à noite perseguem itens flex de Mutações. teste várias mudanças de servidor antes de declarar um item "invendável". Barreiras linguísticas afetam negociação por chat mas a interface do tabuleiro permanece universal; paciência melhora taxas de fecho de negócios entre regiões em lobbies internacionais de 25 jogadores.